Category Archives: E3

Especial E3 2012: Notícias que você pensou que deixamos escapar – Parte 2

Mario MoneyOlá, galera que frequenta o Press A Key. Depois de um tempinho doente, estou de volta para continuar com a série de notícias que rolaram pela E3, mas que você pode não ter ficado sabendo. Agora chega de papo e vamos falar do que é bom. Continue reading

Especial E3 2012: Notícias que você pensou que deixamos escapar – Parte 1

Olá, pessoal. Se você pensou que o especial sobre a Electronic Entertainment Expo desse ano tinha acabado, você se enganou. O especial E3 2012 continua eletrizante aqui no Press A Key Brasil e, dessa vez, compilamos várias notícias que foram divulgadas em cada dia da E3 e colocamos aqui pra vocês. Foi um trabalho complicado, mas não podíamos deixar vocês sem uma imersão ainda maior nesse grande evento, não é? Divirtam-se. Continue reading

Especial E3 2012: Conferência da Nintendo

Bem vindos de volta, pessoal. Hoje, pra terminar de falar sobre as conferências que rolaram na E3 desse ano, é o dia da Nintendo e seu Wii U. Embora a apresentação tenha falado também das novidades para o Nintendo 3DS, o foco do evento foi mesmo o que vai rolar de games para o novo console. Continue reading

Especial E3 2012: Conferência da Sony

King mais uma vez na área, pessoal, já continuando a saga das conferências que rolaram na E3. Hoje é dia da Sony, mas não esperem por muita coisa, pois a apresentação foi bem pobrezinha, ao meu ver. O fato de ser uma das últimas conferências prejudica, e acho que esse foi o caso da Sony, conforme falarei mais abaixo. Pois bem, deixa eu começar. Continue reading

Especial E3 2012: Conferência da Ubisoft

Olá, galera. Venho mais uma vez contar a vocês um “resumo” do que rolou pelas conferências da Electronic Entertainment Expo, a E3, que já acabou, infelizmente (AAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHH!!!). Hoje é dia da Ubisoft e, pra quem assistiu, deve ter ficado com uma única palavra na cabeça: UAU! Claro que não pela apresentação em si, mas pelos games. Reconheço: Ubisoft, que departamente de marketing sensacional você tem! Não desmerecendo os games, claro, que são realmente muito bons, mas o marketing que fizeram hoje, especialmente para Watch Dogs… ufa! Mas deixa eu começar do início, não? Continue reading

Especial E3 2012: Conferência da EA

Olá, pessoal. Estou de volta para continuar com a série de artigos sobre a E3, ainda falando das conferências que rolaram no evento. Hoje, vou falar sobre a segunda apresentação: Electronic Arts (ou, como todos conhecemos, simplesmente EA). Sorte de quem estiver lendo isso aqui, porque essa conferência foi mesmo sem graça. Continue reading

Especial E3 2012: Conferência da Microsoft

É isso aí, pessoal. Não pensem que fiquei parado (ok, só um pouquinho). King de volta para dar um resumo de cada uma das conferências que aconteceram ontem e hoje na Electronic Entertainment Expo, a E3. Então, preparem-se, porque esse é só o primeiro de uma séries de posts especiais aqui no blog, voltados para a principal feira de games do mundo. Continue reading

E3: Dia 4 – Mirror’s Edge 2, mais Wii U e Cloud Gaming

É isso aí, pessoal. Último dia da E3 e já sinto falta do frenesi e vibração que acompanhei, mesmo que pela internet (infelizmente), durante esses quatro dias do maior evento de games do mundo. Mas não vá pensando que a nossa “cobertura” do evento está encerrada. Ainda tem muita água pra rolar pra gente e estamos preparando ainda mais matérias, como um raio-x de cada uma das cinco conferências realizadas (Microsoft, EA, Ubisoft, Sony e Nintendo) e mais dos diversos jogos e novidades que foram destaque nessa semana.

O último dia do evento costuma não ter grandes novidades, apenas um misto de alegria, por ter participado dele e visto todas as novidades ao vivo e em primeira mão, e de tristeza, por saber que amanhã retorna o “dia-a-dia comum”. Embora eu ache que, pra Nintendo, o dia-a-dia na E3 um pouco mais triste. Os investidores não estão (assim como eu) acreditando muito no novo Wii U. Depois da divulgação do console, as ações da empresa caíram nos dois dias consecutivos após o anúncio. Uma das causas para essa queda é a dúvida que os investidores têm de que o novo console venderá mais que o anterior, até mesmo porque o Wii U deve custar mais que 250 dólares, que foi o preço com que o Wii entrou no mercado.

Após isso apresentado, como será que ficará o mercado e, especialmente, os jogadores depois que o Shigeru Miyamoto disse  que o tablet (ou controle grande e estranho, como eu prefiro chamar) é limitado a um por console? Não que tivesse ficado no ar que mais de um tablet poderia ser usado sem problemas (o que não é o caso – basta ver os gameplays que rolaram no evento), mas a diversão de jogar com um amigo é reduzida a quase zero. Citando o próprio Shigeru, “nossa premissa é usar um por sistema. Se for para usar mais de um controle, é mais conveniente para as pessoas seus Nintendo 3DS e ter uma forma de conexão”. Mas toda a graça do Wii U, ao meu ver, parece estar no tablet, não? E aí, como fica?

Por falar em “como fica?”, a EA mais uma vez voltou atrás e disse que uma continuação do game de parkour sensação em 2008 deve dar as caras novamente, mas ninguém sabe nem quando nem como (ninguém mesmo, nem o pessoal da EA). Depois de tanta conversa dizendo que a série é maravilhosa, mas iria ficar em stand-by (afinal, com Battlefield 3, tinha que ficar mesmo), e até com os rumores de que seria cancelada, Frank Gibeau, presidente da EA, ficou todo animado com a engine usada no BF3 (Frostbite 2)  e anunciou que está será usada no desenvolvimento do Mirror’s Edge 2. Afinal, será que dessa vez vai realmente sair do plano das ideias?

Ideias, por sinal, não faltam na mente de Kris Graft, CEO da Crytek, a desenvolvedora da série Crysis. Em entrevista ao site Gamasutra, ele fala que o futuro dos games está na “nuvem“, palavra tão abordada no meio tecnológico hoje em dia. O artigo completo pode ser encontrado aqui (em inglês).

Para encerrar essa longa e satisfatória jornada de quatro dias da E3 2011, despeço-me deixando alguns dos principais trailers que passaram durante o evento. Reitero que ainda não acabou pra nós. Podem esperar que o Especial E3 ainda continua. Até lá!

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E3: Dia 3 – Neverwinter, Hitman e filme de DMC

Terceiro dia da E3 acabou e tudo o que o povo quer é poder jogar um pouquinho daquele novo título, console ou portátil, mas hoje foi também foi dia de vários anúncios sobre novos planos e games, claro. Talvez o mais inesperado foi o novo Neverwinter, que andava meio esquecido do pessoal. Hitman Absolution também está no meio das novidades, com a revelação do seu primeiro trailer. Diversos detalhes do FIFA 12, o retorno do modo Horde em Gears of War 3 e a confirmação da Capcom de um filme do Devil May Cry. Terceiro dia, aí vamos nós!

É oficial! Os Reinos Esquecidos foram finalmente relembrados (piada infame do dia!) e o retorno de Neverwinter foi anunciado, com novidades interessantes. Pra começar, a Atari, junto com a Cryptic, confirmou que o jogo será um game cooperativo online (alguns definem como “outro nome pra MMO”, mas não é beeeeeeeeem assim), mas você poderá com seus amigos ou sozinho, com aliados controlados pela IA do game. Além disso, a promessa da Atari é de que os jogadores curtam uma interpretação fiel, clássica, o sonho de todo jogador de D&D em um game. Mas a grande revelação é de que você vai poder construir aventuras e disponibilizá-las para outros jogadores, transformando os jogadores nos chamados “mestres” de RPG. Sem dúvida, a notícia é uma alegria para os fãs do gênero. Você pode conferir mais detalhes no site do game e o teaser divulgado na E3 pode ser visto abaixo.

Outro destaque do dia foi a divulgação do trailer de Hitman: Absolution, o novo título da série do agente 47, que pode ser visto aí embaixo.

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A Capcom confirmou (finalmente!) que um filme de Devil May Cry, baseado no novo DMC, está sendo produzido pela Screen Gems (pra alegria de alguns e tristeza de outros). Como já fora noticiado, Kyle Ward, que também está por trás de Kane & Lynch e Hitman 2, outros filmes que estão por vir, será o responsável pela história do DMC. Veja o novo trailer do game, exibido na E3 e já dando uma amostra do gameplay, a seguir.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=GixCzw9vjek]

Pra encerrar por hoje, em entrevista para a Gamespot, John Carmack, criador de Doom e um dos responsáveis de Rage, um dos games que estão em destaque no evento, confessou que uma sequência do último já está sendo pensada, mesmo ele nem tendo saído para as lojas ainda. E já deve ser chegar pronto para a “próxima geração” dos consoles. Além de sair para o PS3, ele deve estar disponível para o próximo Playstation, cujo desenvolvimento já foi anunciado pela Sony. Isso que é empolgação!

E3: Dia 2 – Wii U e alguns dos games mais procurados para PC

O dia começou bem agitado na E3, com a última grande conferência do evento, da Nintendo. Muito foi especulado durante os últimos meses sobre o sucessor do Wii e sobre o tal Project Cafe, e as respostas vieram hoje, mas apenas para um deles. Enquanto o café ainda vai esquentando (trocadilho infame nível 1), o novíssimo Wii U foi mostrado com detalhes para todos verem, babarem e, talvez, ficarem com cara de tacho comentando pra si mesmos: “é isso?”. Confesso que estou incluído no último. Na verdade, toda a apresentação, na minha opinião, foi decepcionante e pode ser dividida em três partes. A primeira parte é “Zelda 25 anos”, um anúncio dos vários artigos que serão lançados em comemoração aos 25 anos de Legend of Zelda, como alguns jogos para diversas plataformas (da Nintendo, claro) e mais dois albuns de músicas com os principais temas da série. Muito legal pra quem curte. A segunda parte é o anúncio de vários títulos para o Nintendo 3DS, sendo quase todos jogos das séries clássicas da Nintendo: Starfox, Mario, Kid Icarus, todos estão de volta no portátil. Poderia ter Metroid na lista, mas não rolou; os títulos anunciados não foram empolgantes. Por fim, o grande anúncio da conferência: o sucessor do Wii tem nome, e será Wii U. Err… não, Nintendo, não é assim que se inventa nome pra console… se é que posso chamá-lo de console. Prefiro dizer que ele é um tablet com controle embutido. Fico imaginando a agonia que poderá ser jogar em um controle do tamanho de um tablet. Perdão, Nintendo, mas não fiquei empolgado com o UiiU; aliás, achei o PS Vita muito mais surpreendente, inovador e bacana. O novo Wii não se destaca e tenho dito.

Mas quem teve muito destaque durante o dia, claro, foi a demonstração dos games no evento. Como em toda edição, os stands estavam lotados de viciados e curiosos, jogando ou simplesmente olhando tudo atentamente. Diversos games para PS3, XBOX 360 foram mostrados, mas o foco, claro, estava nas demonstrações de jogos para o PS Vita e em uma visão mais de perto do Wii U. Obviamente, eu vou focar aqui nos games que estarão disponíveis para PC, já que é mais a minha área, mas não se preocupem que vamos falar de muitas outras coisas que estão rolando na feira. Então, fiquem ligados porque a E3 vai dar muito assunto aqui no blog.

O primeiro jogo que vou falar é Batman: Arkham City. E só tenho a falar bem, pois a demonstração mostrada na E3 mostra muito bem o que podemos esperar do game, e de forma alguma posso reclamar. Os gráficos estão lindos, com um cenário sujo e sombrio, e ótimos efeitos de luz, mas não há muita coisa diferente do Arkham Asylum, o que não é ruim, já que este foi realmente fenomenal. Outra coisa bem legal é o ótimo voice acting, a escolha dos vilões (Duas Caras está ótimo, muito bem construído) e o fato de poder jogar com a anti-heroína Mulher-Gato. A jogabilidade também não teve grandes alterações e os combates estão muito parecidos (pra não dizer que estão iguais) ao primeiro jogo, o que também não considero um defeito, pois que o combate já era muito bom e a manutenção disso permite aos fãs do game entrarem no novo título sem dificuldades. Porém, por esse próprio motivo, talvez Arkham City venha a ser ainda mais fácil que o inicial (que já era bem difícil de você ser derrotado) e isso ser um pouco frustrante. Ainda assim, Batman: Arkham City tem tudo para ser uma ótima sequência e garantir horas de diversão no seu PS3, XBOX360 e PC.

Seguindo em frente, temos Battlefield 3. Não tenho outra palavra pra descrever, exceto “maravilhoso”. A nova engine usada pela Dice deu um realismo fenomenal ao jogo.  A interação com o ambiente, onde você REALMENTE destrói prédios, é linda e a qualidade de renderização é quase real. A jogabilidade não parece fugir do padrão dos jogos de FPS, então até o mais casual dos gamers não deve ter quase nenhuma dificuldade para acostumar-se com o jogo. De um ponto de vista inicial, analisando a apresentação dos grandes competidores dos shooters desse ano, o Battlefield 3 leva uma pequena vantagem sobre o Call of Duty: Modern Warfare 3, que tem uma história mais rica e envolvente, mas perde um pouco (só um pouco) nos efeitos visuais e na interação com o ambiente. Qualquer um dos dois, no entanto, é garantia certa de satisfação.

A maior revelação da E3 a respeito de Mass Effect 3 foi, sem dúvida, o suporte ao Kinect e o sistema de reconhecimento de voz in-game. A notícia deixou os fãs do game altamente empolgados e todo mundo queria conferir isso, já que isso é mais um passo dado rumo a jogos altamente interativos, alcançando um nível do uso dos sentidos nunca antes visto. Mas uma pergunta que fica no ar é se isso poderá ser aplicado aos PC gamers já na versão desktop do Mass Effect 3, já que o sistema de reconhecimento de voz do Windows poderia ser usado tranquilamente para a plataforma, até mesmo porque o sistema operacional e o XBOX devem usar um sistema, no mínimo, semelhante (afinal, são da Microsoft). De qualquer forma, tendo ou não essa interação também em nossos desktops, Mass Effect 3 promete fechar com chave de ouro a trilogia.

Outros games bastante procurados nesse segundo dia que também devem sair para o PC foram Fifa 12 e Pro Evolution Soccer, Gears of War 3, Kingdoms of Amalur, Darksiders 2, Elder Scrolls Skyrim e Saints Row The Third. Amanhã, eu espero voltar pra comentar mais um pouco sobre o que vai rolar no terceiro dia da E3. Até lá, pessoal!