Category Archives: Eventos

Especial E3 2012: Conferência da Sony

King mais uma vez na área, pessoal, já continuando a saga das conferências que rolaram na E3. Hoje é dia da Sony, mas não esperem por muita coisa, pois a apresentação foi bem pobrezinha, ao meu ver. O fato de ser uma das últimas conferências prejudica, e acho que esse foi o caso da Sony, conforme falarei mais abaixo. Pois bem, deixa eu começar. Continue reading

Especial E3 2012: Conferência da Ubisoft

Olá, galera. Venho mais uma vez contar a vocês um “resumo” do que rolou pelas conferências da Electronic Entertainment Expo, a E3, que já acabou, infelizmente (AAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHH!!!). Hoje é dia da Ubisoft e, pra quem assistiu, deve ter ficado com uma única palavra na cabeça: UAU! Claro que não pela apresentação em si, mas pelos games. Reconheço: Ubisoft, que departamente de marketing sensacional você tem! Não desmerecendo os games, claro, que são realmente muito bons, mas o marketing que fizeram hoje, especialmente para Watch Dogs… ufa! Mas deixa eu começar do início, não? Continue reading

Especial E3 2012: Conferência da EA

Olá, pessoal. Estou de volta para continuar com a série de artigos sobre a E3, ainda falando das conferências que rolaram no evento. Hoje, vou falar sobre a segunda apresentação: Electronic Arts (ou, como todos conhecemos, simplesmente EA). Sorte de quem estiver lendo isso aqui, porque essa conferência foi mesmo sem graça. Continue reading

Especial E3 2012: Conferência da Microsoft

É isso aí, pessoal. Não pensem que fiquei parado (ok, só um pouquinho). King de volta para dar um resumo de cada uma das conferências que aconteceram ontem e hoje na Electronic Entertainment Expo, a E3. Então, preparem-se, porque esse é só o primeiro de uma séries de posts especiais aqui no blog, voltados para a principal feira de games do mundo. Continue reading

E3: Dia 4 – Mirror’s Edge 2, mais Wii U e Cloud Gaming

É isso aí, pessoal. Último dia da E3 e já sinto falta do frenesi e vibração que acompanhei, mesmo que pela internet (infelizmente), durante esses quatro dias do maior evento de games do mundo. Mas não vá pensando que a nossa “cobertura” do evento está encerrada. Ainda tem muita água pra rolar pra gente e estamos preparando ainda mais matérias, como um raio-x de cada uma das cinco conferências realizadas (Microsoft, EA, Ubisoft, Sony e Nintendo) e mais dos diversos jogos e novidades que foram destaque nessa semana.

O último dia do evento costuma não ter grandes novidades, apenas um misto de alegria, por ter participado dele e visto todas as novidades ao vivo e em primeira mão, e de tristeza, por saber que amanhã retorna o “dia-a-dia comum”. Embora eu ache que, pra Nintendo, o dia-a-dia na E3 um pouco mais triste. Os investidores não estão (assim como eu) acreditando muito no novo Wii U. Depois da divulgação do console, as ações da empresa caíram nos dois dias consecutivos após o anúncio. Uma das causas para essa queda é a dúvida que os investidores têm de que o novo console venderá mais que o anterior, até mesmo porque o Wii U deve custar mais que 250 dólares, que foi o preço com que o Wii entrou no mercado.

Após isso apresentado, como será que ficará o mercado e, especialmente, os jogadores depois que o Shigeru Miyamoto disse  que o tablet (ou controle grande e estranho, como eu prefiro chamar) é limitado a um por console? Não que tivesse ficado no ar que mais de um tablet poderia ser usado sem problemas (o que não é o caso – basta ver os gameplays que rolaram no evento), mas a diversão de jogar com um amigo é reduzida a quase zero. Citando o próprio Shigeru, “nossa premissa é usar um por sistema. Se for para usar mais de um controle, é mais conveniente para as pessoas seus Nintendo 3DS e ter uma forma de conexão”. Mas toda a graça do Wii U, ao meu ver, parece estar no tablet, não? E aí, como fica?

Por falar em “como fica?”, a EA mais uma vez voltou atrás e disse que uma continuação do game de parkour sensação em 2008 deve dar as caras novamente, mas ninguém sabe nem quando nem como (ninguém mesmo, nem o pessoal da EA). Depois de tanta conversa dizendo que a série é maravilhosa, mas iria ficar em stand-by (afinal, com Battlefield 3, tinha que ficar mesmo), e até com os rumores de que seria cancelada, Frank Gibeau, presidente da EA, ficou todo animado com a engine usada no BF3 (Frostbite 2)  e anunciou que está será usada no desenvolvimento do Mirror’s Edge 2. Afinal, será que dessa vez vai realmente sair do plano das ideias?

Ideias, por sinal, não faltam na mente de Kris Graft, CEO da Crytek, a desenvolvedora da série Crysis. Em entrevista ao site Gamasutra, ele fala que o futuro dos games está na “nuvem“, palavra tão abordada no meio tecnológico hoje em dia. O artigo completo pode ser encontrado aqui (em inglês).

Para encerrar essa longa e satisfatória jornada de quatro dias da E3 2011, despeço-me deixando alguns dos principais trailers que passaram durante o evento. Reitero que ainda não acabou pra nós. Podem esperar que o Especial E3 ainda continua. Até lá!

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E3: Dia 3 – Neverwinter, Hitman e filme de DMC

Terceiro dia da E3 acabou e tudo o que o povo quer é poder jogar um pouquinho daquele novo título, console ou portátil, mas hoje foi também foi dia de vários anúncios sobre novos planos e games, claro. Talvez o mais inesperado foi o novo Neverwinter, que andava meio esquecido do pessoal. Hitman Absolution também está no meio das novidades, com a revelação do seu primeiro trailer. Diversos detalhes do FIFA 12, o retorno do modo Horde em Gears of War 3 e a confirmação da Capcom de um filme do Devil May Cry. Terceiro dia, aí vamos nós!

É oficial! Os Reinos Esquecidos foram finalmente relembrados (piada infame do dia!) e o retorno de Neverwinter foi anunciado, com novidades interessantes. Pra começar, a Atari, junto com a Cryptic, confirmou que o jogo será um game cooperativo online (alguns definem como “outro nome pra MMO”, mas não é beeeeeeeeem assim), mas você poderá com seus amigos ou sozinho, com aliados controlados pela IA do game. Além disso, a promessa da Atari é de que os jogadores curtam uma interpretação fiel, clássica, o sonho de todo jogador de D&D em um game. Mas a grande revelação é de que você vai poder construir aventuras e disponibilizá-las para outros jogadores, transformando os jogadores nos chamados “mestres” de RPG. Sem dúvida, a notícia é uma alegria para os fãs do gênero. Você pode conferir mais detalhes no site do game e o teaser divulgado na E3 pode ser visto abaixo.

Outro destaque do dia foi a divulgação do trailer de Hitman: Absolution, o novo título da série do agente 47, que pode ser visto aí embaixo.

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A Capcom confirmou (finalmente!) que um filme de Devil May Cry, baseado no novo DMC, está sendo produzido pela Screen Gems (pra alegria de alguns e tristeza de outros). Como já fora noticiado, Kyle Ward, que também está por trás de Kane & Lynch e Hitman 2, outros filmes que estão por vir, será o responsável pela história do DMC. Veja o novo trailer do game, exibido na E3 e já dando uma amostra do gameplay, a seguir.

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Pra encerrar por hoje, em entrevista para a Gamespot, John Carmack, criador de Doom e um dos responsáveis de Rage, um dos games que estão em destaque no evento, confessou que uma sequência do último já está sendo pensada, mesmo ele nem tendo saído para as lojas ainda. E já deve ser chegar pronto para a “próxima geração” dos consoles. Além de sair para o PS3, ele deve estar disponível para o próximo Playstation, cujo desenvolvimento já foi anunciado pela Sony. Isso que é empolgação!

E3: Dia 2 – Wii U e alguns dos games mais procurados para PC

O dia começou bem agitado na E3, com a última grande conferência do evento, da Nintendo. Muito foi especulado durante os últimos meses sobre o sucessor do Wii e sobre o tal Project Cafe, e as respostas vieram hoje, mas apenas para um deles. Enquanto o café ainda vai esquentando (trocadilho infame nível 1), o novíssimo Wii U foi mostrado com detalhes para todos verem, babarem e, talvez, ficarem com cara de tacho comentando pra si mesmos: “é isso?”. Confesso que estou incluído no último. Na verdade, toda a apresentação, na minha opinião, foi decepcionante e pode ser dividida em três partes. A primeira parte é “Zelda 25 anos”, um anúncio dos vários artigos que serão lançados em comemoração aos 25 anos de Legend of Zelda, como alguns jogos para diversas plataformas (da Nintendo, claro) e mais dois albuns de músicas com os principais temas da série. Muito legal pra quem curte. A segunda parte é o anúncio de vários títulos para o Nintendo 3DS, sendo quase todos jogos das séries clássicas da Nintendo: Starfox, Mario, Kid Icarus, todos estão de volta no portátil. Poderia ter Metroid na lista, mas não rolou; os títulos anunciados não foram empolgantes. Por fim, o grande anúncio da conferência: o sucessor do Wii tem nome, e será Wii U. Err… não, Nintendo, não é assim que se inventa nome pra console… se é que posso chamá-lo de console. Prefiro dizer que ele é um tablet com controle embutido. Fico imaginando a agonia que poderá ser jogar em um controle do tamanho de um tablet. Perdão, Nintendo, mas não fiquei empolgado com o UiiU; aliás, achei o PS Vita muito mais surpreendente, inovador e bacana. O novo Wii não se destaca e tenho dito.

Mas quem teve muito destaque durante o dia, claro, foi a demonstração dos games no evento. Como em toda edição, os stands estavam lotados de viciados e curiosos, jogando ou simplesmente olhando tudo atentamente. Diversos games para PS3, XBOX 360 foram mostrados, mas o foco, claro, estava nas demonstrações de jogos para o PS Vita e em uma visão mais de perto do Wii U. Obviamente, eu vou focar aqui nos games que estarão disponíveis para PC, já que é mais a minha área, mas não se preocupem que vamos falar de muitas outras coisas que estão rolando na feira. Então, fiquem ligados porque a E3 vai dar muito assunto aqui no blog.

O primeiro jogo que vou falar é Batman: Arkham City. E só tenho a falar bem, pois a demonstração mostrada na E3 mostra muito bem o que podemos esperar do game, e de forma alguma posso reclamar. Os gráficos estão lindos, com um cenário sujo e sombrio, e ótimos efeitos de luz, mas não há muita coisa diferente do Arkham Asylum, o que não é ruim, já que este foi realmente fenomenal. Outra coisa bem legal é o ótimo voice acting, a escolha dos vilões (Duas Caras está ótimo, muito bem construído) e o fato de poder jogar com a anti-heroína Mulher-Gato. A jogabilidade também não teve grandes alterações e os combates estão muito parecidos (pra não dizer que estão iguais) ao primeiro jogo, o que também não considero um defeito, pois que o combate já era muito bom e a manutenção disso permite aos fãs do game entrarem no novo título sem dificuldades. Porém, por esse próprio motivo, talvez Arkham City venha a ser ainda mais fácil que o inicial (que já era bem difícil de você ser derrotado) e isso ser um pouco frustrante. Ainda assim, Batman: Arkham City tem tudo para ser uma ótima sequência e garantir horas de diversão no seu PS3, XBOX360 e PC.

Seguindo em frente, temos Battlefield 3. Não tenho outra palavra pra descrever, exceto “maravilhoso”. A nova engine usada pela Dice deu um realismo fenomenal ao jogo.  A interação com o ambiente, onde você REALMENTE destrói prédios, é linda e a qualidade de renderização é quase real. A jogabilidade não parece fugir do padrão dos jogos de FPS, então até o mais casual dos gamers não deve ter quase nenhuma dificuldade para acostumar-se com o jogo. De um ponto de vista inicial, analisando a apresentação dos grandes competidores dos shooters desse ano, o Battlefield 3 leva uma pequena vantagem sobre o Call of Duty: Modern Warfare 3, que tem uma história mais rica e envolvente, mas perde um pouco (só um pouco) nos efeitos visuais e na interação com o ambiente. Qualquer um dos dois, no entanto, é garantia certa de satisfação.

A maior revelação da E3 a respeito de Mass Effect 3 foi, sem dúvida, o suporte ao Kinect e o sistema de reconhecimento de voz in-game. A notícia deixou os fãs do game altamente empolgados e todo mundo queria conferir isso, já que isso é mais um passo dado rumo a jogos altamente interativos, alcançando um nível do uso dos sentidos nunca antes visto. Mas uma pergunta que fica no ar é se isso poderá ser aplicado aos PC gamers já na versão desktop do Mass Effect 3, já que o sistema de reconhecimento de voz do Windows poderia ser usado tranquilamente para a plataforma, até mesmo porque o sistema operacional e o XBOX devem usar um sistema, no mínimo, semelhante (afinal, são da Microsoft). De qualquer forma, tendo ou não essa interação também em nossos desktops, Mass Effect 3 promete fechar com chave de ouro a trilogia.

Outros games bastante procurados nesse segundo dia que também devem sair para o PC foram Fifa 12 e Pro Evolution Soccer, Gears of War 3, Kingdoms of Amalur, Darksiders 2, Elder Scrolls Skyrim e Saints Row The Third. Amanhã, eu espero voltar pra comentar mais um pouco sobre o que vai rolar no terceiro dia da E3. Até lá, pessoal!

E3: Dia 1 – Battlefield 3, Halo 4 e PS Vita

Olá, fanáticos e viciados por jogos. Aqui estou eu para dar a vocês um super resumo do que aconteceu nesta segunda lá na E3, a maior feira de games do mundo. Não ocorreram muitas revelações bombásticas, infelizmente, mas estamos apenas no primeiro dia e muita água ainda vai rolar. O dia pode ser resumido em uma palavra, na verdade: Vita! Tudo bem, o anúncio de Halo 4 foi legal, mas já era previsto. Os gameplays de Uncharted 3, Mass Effect 3, BF3, CoD:MW3, etc. foram ótimos, mas já vimos muita coisa de tudo isso. Além disso, a falta de inovações para o Kinect e para o PS Move só deixaram um gostinho de “tá faltando algo sensacional” no evento. Por isso, o raio-x que a Sony fez para o ex-NGP foi tão… AWESOME! Sem mais delongas, vamos começar a falar as impressões das conferências.

XBOX 360A Microsoft começou os trabalhos muito bem, com o Call of Duty: Modern Warfare 3, que comprova a briga acirrada que vai haver entre ele e BF3 como melhor shooter do ano. Mas não ficou por aí: Mass Effect 3, Tomb Raider, Gears of War 3, a safra de jogos para o XBOX360 será vasta e, mais importante, bem legal até o próximo ano. Após o anúncio de que Halo 4 vem aí, o sucesso estaria garantido, se não fosse por um detalhezinho chamado Kinect. O Kinect continua sem muita inovação e apagou um pouco o brilho que os principais jogos tinham por si só, além do fato de que a Microsoft já vinha divulgando vários dos planos da empresa antes mesmo do evento. No final, deu a sensação de que havia um grande palco para pouca inovação.

EAA EA, por sua vez, não trouxe muita coisa diferente ou surreal. Como foi dito no início da apresentação, eles não fizeram “um palco mirabolante” nem chamaram “celebridades aleatórias”. Concentraram-se na simplicidade, com um “palco pequeno, uma tela grande e 9 desenvolvedores para mostrar seus jogos”, e isso rendeu bons frutos. Afinal, pra que mais? Eles só tinham Mass Effect 3 (não muito diferente do ME2), Need For Speed: The Run (com algo parecido com GTA4), Star Wars: The Old Republic (sem muito mais o que falar), SSX (muito lindo), Fifa 12 (o “world’s game” com nova engine), Madden NFL 12 (sempre empolgante – confesso que me arrepiei com a apresentação do jogo), The Sims Social (porque jogos de Facebook dão dinheiro), Kingdoms of Amalur: Reckoning (que promete ser a grande surpresa do ano), e a grande expectativa, Battlefield 3 (sem comentários).

PSNPor fim, a Sony apareceu arrebentando tudo com a sequência da fantástica série Uncharted, mas os outros jogos mostrados (Resistance 3, NBA 2k12, Infamous 2, Starhawk, Dust, Bioshock Infinite) não empolgam tanto, até porque eles se concentraram mais no suporte de alguns games ao PS Move (como NBA 2k12 e Medieval Moves), tornando a apresentação pobre, já que nenhuma inovação para o PS Move foi mostrada. OK, Bioshock Infinite e Street Fighter x Tekken empolgaram sim, mas até o novo monitor 3D da Sony com split screen foi mais interessante que o Move. Porém, nada disso importava, porque todo mundo queria saber mesmo do NGP. Corrigindo, o PS Vita. Além de somente confirmar o nome do novo portátil, foi exibido todo um raio-x do aparelho e o gameplay de Uncharted: Golden Abyss e Little Big Planet para ele. Confesso que, mesmo não sendo muito fã de portáteis, o Vita me surpreendeu, pois conseguiu inovar algo que eu não via muito como fazê-lo. A qualidade gráfica é fantástica e as funcionalidades são inúmeras, e o demo de Little Big Planet mostrou muito bem isso.

Como eu assisti apenas ao início da (até onde vi, bastante divertida) apresentação da Ubisoft, fico devendo falar dela para vocês. Mas não se preocupem, pois faremos um review detalhado sobre cada conferência da E3, então vocês podem ter certeza que ainda vem muito mais informação por aí. E até amanhã!

Especial E3: os jogos mais esperados

Esquentando o blog pra Electronic Entertainment Expo, que começa em menos de 18 horas, estou aqui ansioso com todos os games que devem sair nos próximos meses. Títulos bastante empolgantes não faltam na edição 2011 da E3, que deve ter nada menos que 45 mil executivos de 200 companhias, e mais um número incontável de viciados, jogadores casuais e curiosos, presentes no evento. A empolgação é grande por todas as novidades que serão veiculadas por lá, como o sucessor do Wii e mais notícias do desenvolvimento do PS4, por exemplo. Mas, por enquanto, vamos nos concentrar nos games, já que tem muita coisa pra ser falado.

Assassin’s Creed: Revelations: o novo AC deve aparecer com Desmond, Ezio e Altair, todos jogáveis. Será que a Ubisoft conseguirá tornar o Revelations mais um sucesso de crítica e, claro, de vendas?

Battlefield 3: desde o anúncio do game, o pessoal está babando por vídeos e novidades. O evento é a oportunidade perfeita.

Battlefield 3

Battlefield 3

Bioshock Infinite: O que o jogo trará de novo, afinal? O céu.

Call of Duty: Modern Warfare 3: encerrando a trilogia, a Terceira Guerra Mundial vai ser violenta, fantástica e sensacional. Ao menos, no game.

Darksiders 2: o bom jogo ao velho estilo hack n’ slash, estilo Devil May Cry, reaparecerá com um novo Cavaleiro do Apocalipse: a Morte. No mínimo, empolgante.

Dead Island: mais um game de zumbis? Que nada! Dead Island promete ser O game de zumbis.

DMC: o novo Devil May Cry vem aí de cara nova e um novo Dante. Muitos estranharam a nova aparência do caçador de demônios, mas a diversão deve continuar a mesma.

the Elder Scrolls V: Skyrim: até agora, é tido como o mais lindo da franquia, mas dizem que também será o mais difícil.

Elder Scrolls V

Elder Scrolls V

FIFA 12: mais um título, mais renovações anunciadas, mesma rivalidade com o Pro Evo.

Final Fantasy XIII-2: Preciso dizer alguma coisa?

F.E.A.R. 3: Alma retorna, provavelmente pela última vez, para deixar seus sonhos (e dedos) ainda mais nervosos.

Gears of War 3: o jogo já vai ser lançado dia 20 de setembro, mas sempre há algo que pode ser revelado na E3.

Hitman Absolution: o Agente 47 está dando o que falar. O novo título promete ser o melhor da série. Será?

Kingdoms of Amalur: Reckoning: um novo título nem sempre traz muita atenção para si, mas esse é diferente. Principalmente quando tem por trás Todd McFarlane, o criador de Spawn.

Mass Effect 3: o fim da trilogia deve focar mais nos elementos de RPG e manter a diversão dos anteriores.

Metal Gear Solid Rising: não se sabe ainda se o Solid Rising dará as caras na E3, mas a esperança continua.

NBA 2k12: com o estrondoso sucesso da série, a versão 2k12 está sendo trancada a sete chaves. Ninguém sabe o porquê, já que não há rivais no mercado para os simuladores de basquete.

Prototype 2: quem diria, vai ter uma sequência, provavelmente mais brutal que a anterior. Diversão à vista.

Rage: game dos mesmos criadores de Doom. Ponto.

Star Wars: The Old Republic: com tantos vídeos, previews e notícias que saíram sobre SWTOR, será que ainda guardaram alguma coisa pro evento? Ah, eu aposto que sim…

Tomb Raider: “o início” da Lara Croft deve ser contado em um dos jogos mais empolgantes da série.

Uncharted 3: o game nem foi lançado e já tem gente dizendo que será o melhor game para PS3 do ano.

Uncharted 3

Uncharted 3

UFC Undisputed 2012: o game do octógono mais violento do mundo chega prometendo muito realismo. Os gráficos mostram que parecem estar no caminho certo.

X-Men Destiny: Mais um título na franquia X-Men e mais expectativas. Esperamos que não seja mais um game frustrante.