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Lançamentos do Mês – Mar/2011

Estou de volta mostrando os principais títulos que foram ou estão para ser lançados neste mês de Março. E é bom prestar atenção porque a lista está quente nesse mês:

RiftRift: como foi falado sobre ele no post Rift: Impressões, o MMO chegou no último dia 3 com muita badalação, expectativas e mais de um milhão de assinaturas. Rift chega com a promessa de ser o chamado “MMO da nova geração”, na difícil missão de desbancar o praticamente invencível World of Warcraft. Para que consiga alcançar o topo, anos de desenvolvimento resultaram em gráficos maravilhosos, belas animações, uma forma inovadora de escolher classes (com várias subclasses sendo montadas a partir de classes básicas, através de build trees) e aleatoriedade de batalhas.

Dragon Age IIDragon Age II: o RPG sucesso de crítica e vendas volta com tudo no dia 8. Com uma história interessante e com muitas deixas para a história inicial – o que dá a idéia de um jogo intrinsecamente conectado ao outro -, um sistema de batalhas mais preciso, e gráficos exuberantes, Dragon Age II tem tudo para arrebentar ainda mais que seu predecessor e já é cotado como favorito para a premiação de Jogo do Ano.

Shogun 2: Total WarShogun 2: Total War: 10 anos depois, o shogunato retorna no dia 15 com gráficos fantásticos e prometendo ser mais desafiador. Embora a série Total War tenha um histórico de Inteligência Artificial problemática,  tem se falado que, dessa vez, a IA não será problema. Esperamos que isso seja verdade, então comece a trabalhar seu raciocínio, a fim de que suas estratégias estejam mais afiadas que a lâmina de uma katana.

HomefrontHomefront: Muito tem sido comentado sobre esse FPS que se passa no ano de 2027, por tudo que foi investido nesse game. Pra começar, o game tem roteiro do escritor John Milius (Apocalypse Now e Conan, o Bárbaro), o que já enriquece o material. Além disso, os gráficos e animações estão bem caprichados e a tensão pode ser já nos trailers do jogo. Pena que tudo o que tem sido falado e visto só poderá ser experimentado por nós no dia 15.

Crysis 2 Crysis 2: 11 entre 10 PC gamers, no mínimo, já ouviram falar de Crysis e no impacto causado por ele na indústria, de um modo geral e, principalmente, na influência causada nos FPS que vieram depois. Tido como referência para percebermos se um desktop roda os principais jogos da época (frases como “se seu PC roda Crysis no máximo, ele é uma supermáquina” eram comuns na epóca), seu retorno triunfal está marcado para o dia 22.

Assassin's Creed: BrotherhoodAssassin’s Creed: Brotherhood: Depois de muito enrolar, encontros e desencontros, e postergar o lançamento desse título para o PC, tenho certeza que todos nós esperamos que AC: Brotherhood esteja a partir do dia 17 – quatro meses após seu lançamento para PS3 e XBOX360 – na prateleira das nossas lojas preferidas, como prometido – e visto no post Curtinhas 002.

The Sims MedievalThe Sims: Medieval: pra quem gosta do simulador de “vida cotidiana”, mas estava cansado de sempre ter que consertar seu computador virtual, apareceu uma nova temática para desafiar: viver sem computador, na época medieval. A partir do dia 22, os fãs da série The Sims terão novos desafios em um tempo remoto e nunca visitado.

Shift 2 Unleashed: Need for SpeedNeed for Speed: Shift 2 Unleashed: no dia 29, chega às lojas a sequência de N4S Shift, que veio para bater de frente com seu grande concorrente, a aclamada série de corrida Gran Turismo. Depois do fiasco do primeiro título, vários detalhes foram tratados cuidadosamente e espera-se que Shift 2 Unleashed apague a má impressão causada.

Curtinhas 002

Novo Assassin’s Creed ainda esse ano: o CEO Yves Guillemot confirmou que o novo AC vai ser um game distribuído nas lojas, na caixa, e não como contéudo para download, ao contrário do que alguns previam. Além disso, ele anuncia que “nós não daremos maiores detalhes, mas o que podemos dizer é que teremos um Assassin’s Creed nesse ano. (…) Mas nós daremos maiores detalhes sobre o jogo em Maio”. Enquanto não chega Maio, eu estarei jogando o AC: Brotherhood, que chega às lojas dia 22.

[Update 1: ao contrário da previsão do dia 22, a Ubisoft anunciou o dia em que o jogo será realmente lançado: dia 17 de Março nos EUA e 18 de Março pra Europa. Os requisitos de sistema para poder jogá-lo foram também divulgados:
Mínimo: Processador Intel Core 2 Duo 1.8GHZ ou AMD Athlon X2 64 2.4GHZ, RAM  1.5GB Windows XP / 2GB Windows Vista e Windows 7,  Vídeo 256MB DirectX 9.0 compatível com Shader Model 3.0, 8GB de espaço no HD. Placas de vídeo suportadas: séries ATI RADEON HD 2000/3000/4000/5000/6000, séries NVIDIA GeForce 8/9/100/200/300/400/500

Recomendado: Processador Intel Core 2 Duo E6700 2.6GHZ ou AMD Athlon 64 X2 6000+, RAM 1.5GB Windows XP / 2GB Windows Vista and Windows 7, Vídeo GeForce 8800 GT or ATI Radeon HD 4700 ou acima ]

Batman: Arkham City sem multiplayer: Sefton Hill, diretor do jogo, confirmou que o novo título do Homem Morcego não terá multiplayer, pois todos os esforços foram movidos para que o gamer tenha uma ótima experiência de jogo com o single player. “Com o game chegando ao estágio final, honestamente, não seria possível entregar Arkham City da forma que queremos se adicionássemos o modo multiplayer. (…) Pode não ser a escolha da moda nem dar uma graninha a mais, mas estamos convencidos, e esperamos que os gamers concordem quando começarem a jogá-lo, que nós fizemos a escolha certa”. O jogo deve ser lançado em outubro desse ano, pra alegria minha, de meu bom amigo Ricardo – fã do herói, e de mais uns milhões de pessoas que ficaram fascinadas com o Arkham Asylum. Para mais detalhes, você pode ler a entrevista (em inglês) no site da IGN.

Nada de Mirror’s Edge 2: A EA anunciou que não vai mais desenvolver a sequência de Mirror’s Edge, aquele jogo divertido por algumas horas (e apenas isso, até porque o jogo é pequeno) da japonesinha que sai pela cidade na base do parkour (aquele “esporte” que fez moda por algum tempo e, hoje em dia, quase ninguém ouve falar). O mau desempenho comercial do game desanimou o publisher, resolvendo assim cancelar o projeto, que tinha até demo da continuação internamente na empresa.

Ativação de DC Universe impede venda: Fonte: Portal dos Games

A Sony confirmou a existência de uma trava de segurança em DC Universe Online que impede as pessoas de trocarem de jogo ou venderem suas cópias usadas. O motivo é um código de autenticação que liga o disco físico à conta associada na PSN.“Somete os consumidores que comprarem o título poderão usar esta conta. O disco e a conta são um só“, explicou a Sony através de um comunicado ao site britânico MCV.

Esta ação é conhecida dos usuários de PC, mas aparentemente somente a Sony anda fazendo uso de códigos seriais. ModNation Racers também tem um sistema semelhante para as jogatinas online que, obviamente, acaba impossibilitando a parte offline de quem comprá-lo usado.

Dando um gostinho para Crysis 2: [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=laIghwTFdqg]

[Update 2: A EA anunciou que, no dia Primeiro de Março, um demo do multiplayer de Crysis 2 estará disponível para download no site do jogo]