Tag Archives: crysis

Press Play #1 – Games e Estereótipos

 

É com grande alegria e satisfação que anuncio aqui o primeiro “capítulo” do Press Play, nosso podcast. No Press Play, você vai sempre encontrar encontrar temas pertinentes sobre o mundo dos games, que não costumam ser tão expostos ou debatidos por aí. Esse primeiro podcast, por exemplo, trata da polêmica relação entre games e estereótipos. Por que será que os games sempre se utilizam desse recurso e por que o mesmo costuma causar tanta confusão? Confira as opiniões expostas por King, Jean Mota e Adelson Tavares e mostre também suas opiniões sobre o assunto. Continue reading

God of War Ascension é “só” a cereja do bolo.

Sem sombra de dúvidas, a revelação (já esperada por alguns) bombástica do novo God of War retumbou nos quatro cantos do planeta e é o que vai ser falado por algum tempo. Também pudera: God of War talvez seja o exclusivo de maior sucesso do mundo dos games (ou está brigando ferrenhamente com o GoW do XBOX, o Gears of War, pra tal). Mas nada de perder o foco. Tem muito game bom que também está sendo anunciado por aí, beleza? As turbinas estão aquecendo e os anúncios começam a pipocar, galera: a E3 2012 tá vindo aí! Continue reading

E3: Dia 4 – Mirror’s Edge 2, mais Wii U e Cloud Gaming

É isso aí, pessoal. Último dia da E3 e já sinto falta do frenesi e vibração que acompanhei, mesmo que pela internet (infelizmente), durante esses quatro dias do maior evento de games do mundo. Mas não vá pensando que a nossa “cobertura” do evento está encerrada. Ainda tem muita água pra rolar pra gente e estamos preparando ainda mais matérias, como um raio-x de cada uma das cinco conferências realizadas (Microsoft, EA, Ubisoft, Sony e Nintendo) e mais dos diversos jogos e novidades que foram destaque nessa semana.

O último dia do evento costuma não ter grandes novidades, apenas um misto de alegria, por ter participado dele e visto todas as novidades ao vivo e em primeira mão, e de tristeza, por saber que amanhã retorna o “dia-a-dia comum”. Embora eu ache que, pra Nintendo, o dia-a-dia na E3 um pouco mais triste. Os investidores não estão (assim como eu) acreditando muito no novo Wii U. Depois da divulgação do console, as ações da empresa caíram nos dois dias consecutivos após o anúncio. Uma das causas para essa queda é a dúvida que os investidores têm de que o novo console venderá mais que o anterior, até mesmo porque o Wii U deve custar mais que 250 dólares, que foi o preço com que o Wii entrou no mercado.

Após isso apresentado, como será que ficará o mercado e, especialmente, os jogadores depois que o Shigeru Miyamoto disse  que o tablet (ou controle grande e estranho, como eu prefiro chamar) é limitado a um por console? Não que tivesse ficado no ar que mais de um tablet poderia ser usado sem problemas (o que não é o caso – basta ver os gameplays que rolaram no evento), mas a diversão de jogar com um amigo é reduzida a quase zero. Citando o próprio Shigeru, “nossa premissa é usar um por sistema. Se for para usar mais de um controle, é mais conveniente para as pessoas seus Nintendo 3DS e ter uma forma de conexão”. Mas toda a graça do Wii U, ao meu ver, parece estar no tablet, não? E aí, como fica?

Por falar em “como fica?”, a EA mais uma vez voltou atrás e disse que uma continuação do game de parkour sensação em 2008 deve dar as caras novamente, mas ninguém sabe nem quando nem como (ninguém mesmo, nem o pessoal da EA). Depois de tanta conversa dizendo que a série é maravilhosa, mas iria ficar em stand-by (afinal, com Battlefield 3, tinha que ficar mesmo), e até com os rumores de que seria cancelada, Frank Gibeau, presidente da EA, ficou todo animado com a engine usada no BF3 (Frostbite 2)  e anunciou que está será usada no desenvolvimento do Mirror’s Edge 2. Afinal, será que dessa vez vai realmente sair do plano das ideias?

Ideias, por sinal, não faltam na mente de Kris Graft, CEO da Crytek, a desenvolvedora da série Crysis. Em entrevista ao site Gamasutra, ele fala que o futuro dos games está na “nuvem“, palavra tão abordada no meio tecnológico hoje em dia. O artigo completo pode ser encontrado aqui (em inglês).

Para encerrar essa longa e satisfatória jornada de quatro dias da E3 2011, despeço-me deixando alguns dos principais trailers que passaram durante o evento. Reitero que ainda não acabou pra nós. Podem esperar que o Especial E3 ainda continua. Até lá!

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=m8uxkg9PfAQ]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0fUp4-kAQEE]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=lBjoi5BiKoc]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Eh5S_E_ysig]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=kh0nRRFLJ5k]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=q3mehSJQiDE]

Curtinhas 002

Novo Assassin’s Creed ainda esse ano: o CEO Yves Guillemot confirmou que o novo AC vai ser um game distribuído nas lojas, na caixa, e não como contéudo para download, ao contrário do que alguns previam. Além disso, ele anuncia que “nós não daremos maiores detalhes, mas o que podemos dizer é que teremos um Assassin’s Creed nesse ano. (…) Mas nós daremos maiores detalhes sobre o jogo em Maio”. Enquanto não chega Maio, eu estarei jogando o AC: Brotherhood, que chega às lojas dia 22.

[Update 1: ao contrário da previsão do dia 22, a Ubisoft anunciou o dia em que o jogo será realmente lançado: dia 17 de Março nos EUA e 18 de Março pra Europa. Os requisitos de sistema para poder jogá-lo foram também divulgados:
Mínimo: Processador Intel Core 2 Duo 1.8GHZ ou AMD Athlon X2 64 2.4GHZ, RAM  1.5GB Windows XP / 2GB Windows Vista e Windows 7,  Vídeo 256MB DirectX 9.0 compatível com Shader Model 3.0, 8GB de espaço no HD. Placas de vídeo suportadas: séries ATI RADEON HD 2000/3000/4000/5000/6000, séries NVIDIA GeForce 8/9/100/200/300/400/500

Recomendado: Processador Intel Core 2 Duo E6700 2.6GHZ ou AMD Athlon 64 X2 6000+, RAM 1.5GB Windows XP / 2GB Windows Vista and Windows 7, Vídeo GeForce 8800 GT or ATI Radeon HD 4700 ou acima ]

Batman: Arkham City sem multiplayer: Sefton Hill, diretor do jogo, confirmou que o novo título do Homem Morcego não terá multiplayer, pois todos os esforços foram movidos para que o gamer tenha uma ótima experiência de jogo com o single player. “Com o game chegando ao estágio final, honestamente, não seria possível entregar Arkham City da forma que queremos se adicionássemos o modo multiplayer. (…) Pode não ser a escolha da moda nem dar uma graninha a mais, mas estamos convencidos, e esperamos que os gamers concordem quando começarem a jogá-lo, que nós fizemos a escolha certa”. O jogo deve ser lançado em outubro desse ano, pra alegria minha, de meu bom amigo Ricardo – fã do herói, e de mais uns milhões de pessoas que ficaram fascinadas com o Arkham Asylum. Para mais detalhes, você pode ler a entrevista (em inglês) no site da IGN.

Nada de Mirror’s Edge 2: A EA anunciou que não vai mais desenvolver a sequência de Mirror’s Edge, aquele jogo divertido por algumas horas (e apenas isso, até porque o jogo é pequeno) da japonesinha que sai pela cidade na base do parkour (aquele “esporte” que fez moda por algum tempo e, hoje em dia, quase ninguém ouve falar). O mau desempenho comercial do game desanimou o publisher, resolvendo assim cancelar o projeto, que tinha até demo da continuação internamente na empresa.

Ativação de DC Universe impede venda: Fonte: Portal dos Games

A Sony confirmou a existência de uma trava de segurança em DC Universe Online que impede as pessoas de trocarem de jogo ou venderem suas cópias usadas. O motivo é um código de autenticação que liga o disco físico à conta associada na PSN.“Somete os consumidores que comprarem o título poderão usar esta conta. O disco e a conta são um só“, explicou a Sony através de um comunicado ao site britânico MCV.

Esta ação é conhecida dos usuários de PC, mas aparentemente somente a Sony anda fazendo uso de códigos seriais. ModNation Racers também tem um sistema semelhante para as jogatinas online que, obviamente, acaba impossibilitando a parte offline de quem comprá-lo usado.

Dando um gostinho para Crysis 2: [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=laIghwTFdqg]

[Update 2: A EA anunciou que, no dia Primeiro de Março, um demo do multiplayer de Crysis 2 estará disponível para download no site do jogo]