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The Last of Us: Joel, Morte e Redenção

A queda e ascensão de um mundo (ou a relação psicoafetiva de Joel)

Antes de mais nada, deixe-me ressaltar que eu sou uma das poucas pessoas, provavelmente no mundo, que não gostou muito de The Last of Us. Há uma relação entre a extrapolação, a exarcebação e o uso excessivo de histórias de zumbis, em qualquer forma de mídia, que não me agrada. No entanto, The Last of Us expõe um cenário incomum de sobrevivência – a mental -, tornando esse apocalipse de mortos-vivos um pano de fundo para a profunda tristeza e redenção de Joel, o personagem principal do game. Continue reading

Ragequit: a raiva no multiplay

Eis que chego em casa, depois de um dia estafante de trabalho, e tudo o que quero é relaxar. Preparo meu jantar, como e penso que “chegou a hora”. Sento-me em frente ao PC e começo a jogar um Warface, BF4 ou Dota 2. Pouco tempo depois, eu estou mais estressado do que quando cheguei em casa. Se você, meu amigo, passa por isso mais do que gostaria, já deve ter notado que, no fim, você é consumido pelo lado negro da Força, xingando tanto ou mais que os outros. Continue reading